색상 기반의 게임 플레이에 변화를 주다
SQR 은 처음에는 간단해 보이지만, 그 미니멀한 디자인 아래에는 빠른 사고와 빠른 반사 신경을 요구하는 도전적인 퍼즐 게임이 숨겨져 있습니다. 90개 이상의 독창적으로 디자인된 레벨을 통해 플레이어는 시간과의 경쟁 속에서 장애물을 조심스럽게 탐색해야 합니다.
복잡성이 증가하는 90개 이상의 레벨
SQR의 핵심 메커니즘은 색상 전환 을 통해 앞의 경로와 일치시키는 것입니다. 플레이어는 시간이 다 떨어지기 전에 노란 선으로 정사각형을 조종해야 하며, 제시간에 색상을 변경해야 하는 추가적인 도전이 강렬하고 빠른 게임 플레이를 만듭니다. 장애물의 복잡성이 증가하는 것 은 지속적인 도전을 보장합니다.
이 간단한 프리미엄 게임은 캐주얼 게임 플레이를 즐기는 사람들에게 적합합니다. 많은 색상 기반 게임과 달리, 적-녹색 색맹 지원이 포함되어 있어 더 넓은 관객에게 접근할 수 있습니다. 그러나 후반 레벨에서는 짜증날 정도로 어려울 수 있습니다.
힘들지만 중독성 있는
SQR은 정밀함과 빠른 사고를 요구하는 빠른 속도의 색상 매칭 메커니즘으로 플레이어에게 도전합니다. 접근성 기능이 환영받지만, 게임의 가장 어려운 레벨은 진행이 정체될 때 실망스러울 수 있습니다. 그러나 이러한 도전을 극복하는 것은 만족스러운 성취감을 제공합니다.